планшет серфинг

6 провалов мобильной разработки

Молодые и неопытные разработчики рискуют попасть в разные ловушки. И тогда все силы, время и деньги, направленные на разработку круты мобильных приложений, улетят в трубу.

Рассмотрим 6 самых типовых и коварных ситуаций, которые приводят к плачевным результатам в работе над версиями для мобильников.

1. Мобильное устройство это не ПК

В результате всю разработку сайта для мобильных устройств они сводят лишь к его уменьшению под размер экрана мобильника.

Важно! Для разработки мобильных приложений нужно ПОЛНОСТЬЮ пересмотреть дизайн веб-сайта: цвет, шрифты, разрешение, контрастность, информация и ее расположение – все это должно быть тщательно продумано с учетом особенностей мобильного устройства и того факта, что оно должно быть четко видно на всем экране.

2. Непонимание аудитории

Сразу после выпуска в массы оказывается, что множество мобильных приложений совершенно не подходят для использования в реальной жизни. Нередко их создают в совершенно неподходящих условиях (слишком быстро, необдуманно, с бестолковым сценарием и графиком). При разработке мобильных приложений следует помнить, что чаще всего пользователь прибегает к их помощи в ситуации «на бегу» (в поездке, в магазине, в очереди и т.д.).

Важно! Нужно также помнить и о том. Что мы используем компьютер для работы с большим объемом информации, а мобильные устройства нуждаются в мини-версии. Так что лишней информации в них быть не должно, сообщения должны быть краткими, а ссылки должны как можно быстрее вести к искомым результатам.

3. Разработчики предлагают за раз слишком много

Мобильные устройства сильно ограничены в выводе информации (с учетом временных рамок пользователя, характеристики экрана и пр.). Поэтому нужно разумно разделить выдаваемую информацию мобильных приложений так, чтобы сохранилась простота навигации и хороший уровень организации на страницах.

Важно! Огромным приоритетом должен обладать тщательный отбор предлагаемых опций. Так же важно грамотное расположение этих опций на экране. Делайте ссылки удобными для навигации по приложению. Создавайте понятную структуру разделов. Информацию распределяйте по разным секциям с собственными ссылками – это позволит получить адекватный отклик от пользователя и не ошеломить его.

4. Неправильный подход в выборе ресурсов

Редактировать следует не только все содержание приложения, но и медиа-ресурсы, которые вы выбрали для работы с ним (фото, видео, цифровые данные). Крайне важно иметь в виду и тот факт, что информация на мобильном устройстве грузится гораздо дольше, чем на компьютере. Так что успеха можно достичь лишь путем упрощения.

Важно! Вы же не хотите, чтобы приложение загрузилось на его устройстве лишь наполовину? Так он не сможет никуда перейти. То же касается перегрузка страниц текстами, огромное количество ссылок. Так что еще на этапе продумывания тщательно спланируйте и методично отберите то, что вы будете предлагать в приложении.

5. Разработка приложений на мобильных устройствах, которые ранее не использовались

Мобильные устройства работают по-разному. При разработке приложений катастрофически ошибочно думать, что оно будет одинаково хорошо работать на всех устройствах. В этом случае перед вами встанет важный вопрос: для какого же устройства будете создавать свое приложение именно вы? Выбрали? Хорошо, теперь тщательно протестируйте его функции. Так вам удастся найти все преимущества и недостатки выбранного устройства, определить оптимальный способ представления информации и улучшения сайта под выбранное устройство.

Важно! Программу можно и нужно готовить сразу под несколько типов устройств. Однако вы должны быть готовы к тому, что вам предстоит много работы по внесению изменений и настроек по типу мобильников.

6. Отказ от тестирования перед запуском приложения

Крайне важно создать прототип и выполнить тесты в какой-то одной группе пользователей. Это позволит повысить уровень удобства использования приложения. Пропустить последнюю стадию – это станет самым глупым решением после проворачивания столь объемной работы. А вот продвинуть к успеху поможет сбор отзывов с группы тестирующих пользователей.

Важно! Невероятно трудно (а скорее всего – просто невозможно) будет собрать информацию об ошибках после внедрения приложения в широкие массы. Согласитесь, обидно, когда его популярность начнет стремительно падать по причинам, которые вам узнать не удалось.

Выводы

Если хорошо поработать над этими возможными ошибками еще на этапе продумывания приложения, вы сумеете сохранить себе не только нервы, но и время. Любое приложение призвано облегчить жизнь пользователя, и если вы хотите получить популярный продукт, учитесь на ошибках тех, кому учиться уже поздно.

About Наталья

Наталья увлекается метриками и методами повышения эффективности сайта, любит тестировать новые инструменты и получать измеримые результаты.